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こんばんは、お久しぶりです。
久々のHP更新となりました! なんと1年ぶりです、ごめんなさい!!

この1年、激動の12ヶ月でした。
文章担当の杏朱ロゼ(旧:伊吹ロゼ)が癌で入院したり、SNE様のゲームコンテストの最終選考候補に残ったり。
残念ながらコンテストの入選とはいきませんでしたが、またtRPGを作り続けようと思います。
いつか! 一般の書店に並ぶ日がくるといいな!! と、息巻いて頑張ります。

さて、今回の更新ですがサーバーの利用延長やらドメインの手続きやら……
そして何より新作「かくしめあかし」と「せかいじゅごはん」2本の掲載スペースの確保です!
新作! 2本!!!

「かくしめあかし」はSNE様のコンテストが終わったので、この度当サークルからの頒布に至ります。
「せかいじゅごはん」は……今絶賛執筆中です。今暫くお待ち下さい。

原稿が、終わらない!!
おわらない!!!!

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こんにちは、イラスト担当のうぇりです。

今回は「宵闇のトゥルビヨン向け立ち絵メーカー(男性)」を
公開いたしました。

立ち絵メーカーはこちらから

まだまだカバーしきれていない箇所は、今後更新ができたらといいなぁと思っています。
よければ使ってみてくださいね。

それでは、よき掃除屋ライフを!

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こんにちは、イラスト担当のうぇりです。

以前追加した「宵闇のトゥルビヨン向け立ち絵メーカー(女性)」の
パーツをちょこっと更新いたしました。

立ち絵メーカーはこちらから。

当初はオートマタのみでしたが、他の種族も少しカバーしています。

今後男性の立ち絵メーカーも更新予定ですので
よろしければ使ってみてくださいね!

それでは、よき掃除屋ライフを!

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こんにちは、文章担当のロゼです。

本日までに頂いた本文のエラッタを更新いたしました。
内容は主にサンプルキャラクターの数値ミス、ポーンの一部スキルのエラー修正、例文や備考の追加となります。

皆様にはご不便をおかけして申し訳ありません……!

(サンプルキャラクターの修正版キャラクターシートは後日サポートページに最新版を掲載する予定です)

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こんにちは! タイトル通りの更新を行いました。
この度用意しましたのはオートマタ(女性)の立ち絵メーカーです。

立ち絵メーカーはこちらから。

某キャラクタークリエイトサイトのようなものがあれば、オートマタやサーヴァント等立ち絵を用意するのが難しい子でも気楽に臨めるのではないだろうか……?
そんな思いから、このメーカーは用意されました。
規約がちょっと厳しいですが、あくまでトゥルビヨン向けの立ち絵メーカーなのでご了承ください。
今後色々な種族・性別・外見パーツを取り揃えていければなあ、と思います!
それでは、よき掃除屋ライフを!

tRPG

ご挨拶と連絡が遅くなってすみません!
宵闇のトゥルビヨン ルールブックI巻、11月14日に頒布開始しました!


書籍版 [コノス] [イエローサブマリン]
DL版 [Booth] [DLsite]

ありがたいことにBoothの書籍版の直接通販は完売させていただきまして、後はコノス様とイエローサブマリン様での取扱となります。
DL版も各サイトにて絶賛頒布中です! しおり(ブックマーク)機能で細かくジャンプできるようになっております。
持っているとGMを行う時に便利! ……かもしれません。

DL版[Booth]

また、「宵闇のトゥルビヨン」の公式4コマ「人形でもわかる!? 宵闇のトゥルビヨン」も同時頒布を開始致しました!
トゥルビヨンのよくわからないことが人形でもよくわかる……かもしれない、サンプルキャラクター達のギャグコメディ4コマ26Pとなります。
お手に取りやすい価格となっておりますので、ちょっとしたひとときにぜひ。
私も漫画の原案とか、ベタ塗りとかでお手伝いいたしました('ω’)

いやはやしかし、怒涛の週末が終わった気がします……
いろいろな方のもとで、様々なロンディニウムが育つといいなあなんて、思っています。
それではよいtRPGライフを!

tRPG,サポート

こちらはtRPG「宵闇のトゥルビヨン」サポートページです。
各種ツールの頒布、Q&Aや本書の修正・エラッタ等を掲載しております。


◆キャラクターシート&戦闘用のタイルマップ◆
[GoogleDrive]


◆キャラクターの立ち絵メーカー◆
※ページ内の利用規約をよく読んでからご利用ください。

[女性] / [男性]


◆修正・エラッタ◆
現在確認されている修正・エラッタの一覧です。

ページ 項目 修正前 修正後 反映ver. 掲載日
p.22 ヒューマのHP 29 27 1.0.3 2021/02/16
p.22 ヒューマのMP 18 19 1.0.3 2021/02/16
p.22 ヒューマのFr(技) 0 1 1.0.3 2021/02/16
p.22 ヒューマのFr(体) 2 1 1.0.3 2021/02/16
p.22 ヒューマの合計ステータス(技) 5 6 1.0.3 2021/02/16
p.22 ヒューマの合計ステータス(体) 6 5 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントのHP 33 35 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントのMP 22 21 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントのFr(技) 1 0 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントのFr(体) 1 2 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントの合計ステータス(技) 3 2 1.0.3 2021/02/16
p.30 サーヴァントの合計ステータス(体) 8 9 1.0.3 2021/02/16
p.34 ウィッチの防護点 5 3 1.0.3 2021/02/16
p.38 B.ファーストロール&セカンドロールを決める(3段落目) Frが2以上にレベルアップすると~ Frが2から3、3から4、4から5にレベルアップする度に~ 1.0.3 2021/02/16
p.40 C.ステータス算出(フリーポイント) (補足を追加) このフリーポイントはキャラクターシートの「成長」の欄に記載する数値として扱います。 1.0.3 2021/02/16
p.49 カウンター その値が対象を上回った場合、即座に通常攻撃を~ その値が対象を上回った場合、ダメージを受けず即座に通常攻撃を~ 1.0.2 2020/11/03
p.49 リヴェンジ 20点以上:+(6+SLv) 21点以上:+(6+SLv) 1.0.3 2021/02/16
p.51 二刀流 メイン行動完了時に追加でメイン行動を1回行えるようになる。~ 「分類:物理」のスキルもしくは通常攻撃によるメイン行動完了時に、追加で「分類:物理」のスキルもしくは通常攻撃を1回行えるようになる。~ 1.0.3 2021/02/16
p.59 デッドエイム エンドレスショットとの併用不可。 (削除) 1.0.3 2021/02/20
p.63 エンドレスショット デッドエイムとの併用不可。 (削除) 1.0.3 2021/02/20
p.86 判定について 「目標値」以下となれば~ 「目標値」未満となれば~ 1.0.3 2021/03/09
p.109 成長 (レベルアップ処理について例を追加) 例)初期作成時 → 成長は発生しません。
例)Fr2から3に上昇 → 成長により任意のステータスを+1成長させることが可能です。
1.0.3 2021/02/16
p.119 武器強化メニュー
「項目\強化回数」
+2 → +3 (列を削除) 1.0.2 2020/10/23
p.116 魔眼のギア このギアは例外的に装備しているだけで効果を発揮する。 例外的にこのギアは装着した武器を装備しているだけで効果を発揮する。 1.0.2 2020/10/23
p.116 魔光のギア このギアは例外的に装備しているだけで効果を発揮する。 例外的にこのギアは装着した武器を装備しているだけで効果を発揮する。 1.0.2 2020/10/23
p.167 4.シナリオ進行 4.「1の合計値÷10(端数切り上げ)」の数字を求め、~ 4.「3の合計値÷10(端数切り上げ)」の数字を求め、~ 1.0.2 2020/12/24
p.171 3.導入(概要の2) 外見情報は白髪に黒い衣類、 外見情報は白金の髪に黒い衣類、 1.0.2 2020/10/30
p.173 2.ブロックB 分かれ道がある(右:ブロックC、左:D)。 分かれ道がある(右:ブロックD、左:ブロックC)。 1.0.2 2020/11/25
p.248 敵のスキル「追加攻撃」 攻撃が対象に命中した時、追加で1回通常攻撃を行う。 攻撃が対象に命中した時、ダメージを適用した相手に追加で1回通常攻撃を行う。 1.0.2 2020/10/23
p.254 敵のスキル「追加攻撃」 攻撃が対象に命中した時、追加で1回通常攻撃を行う。 攻撃が対象に命中した時、ダメージを適用した相手に追加で1回通常攻撃を行う。 1.0.2 2020/10/23
p.270 敵のスキル「カウンター」 その値が対象を上回った場合、即座に通常攻撃を~ その値が対象を上回った場合、ダメージを受けず即座に通常攻撃を~ 1.0.2 2020/11/03
p.271 敵のスキル「追加攻撃」 攻撃が対象に命中した時、追加で1回通常攻撃を行う。 攻撃が対象に命中した時、ダメージを適用した相手に追加で1回通常攻撃を行う。 1.0.2 2020/10/23
p.276 敵のスキル「追加攻撃」 攻撃が対象に命中した時、追加で1回通常攻撃を行う。 攻撃が対象に命中した時、ダメージを適用した相手に追加で1回通常攻撃を行う。 1.0.2 2020/10/23
p.282 敵のスキル「追加攻撃」 攻撃が対象に命中した時、追加で1回通常攻撃を行う。 攻撃が対象に命中した時、ダメージを適用した相手に追加で1回通常攻撃を行う。 1.0.2 2020/10/23
p.284 敵のスキル「カウンター」 その値が対象を上回った場合、相手のダメージ判定前に通常攻撃を~ その値が対象を上回った場合、ダメージを受けず即座に通常攻撃を~ 1.0.2 2020/11/03

 

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こんにちは、なんでもやる人のロゼです。
今回はトゥルビヨンの「書籍版/頒布予約」が開始されたお知らせです!


[booth]

boothにて予約を承っております。
2500+520(送料)円は事前予約の限定価格なので、しばらく後にお値段が変わります。ご了承ください。
変わる期日はまだ決まっていないので決まり次第TwitterやこちらのHPで告知させていただきますね!

PDF版の用意も着々と進んでおります。
ただ、320Pもあるせいで見づらさがすごいのです……指とページの反復横跳びがつらいので、なんとか工夫もしていきたいなあと思っております……
PDF版は現在boothとDLsiteにて頒布を予定しております!
DLsiteでも掲載していただきましたので、ページを貼っておきますね。

[DLsite]

……あれ? 私が見た時はもっとお気に入り数が0だったような……
ありがとうございます、ありがとうございます……!
PDF版をお求めになった方も読みやすいように尽力しなくては。

それでは編集作業に戻ります、また!

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こんばんは、なんでもやる人の伊吹ロゼです。
本日は「宵闇のトゥルビヨン」無料サンプル版が完成したので、公開しましたというご報告です。

[Booth] [Googleドライブ]

 やっとここまで来ることが出来ました……ご協力くださった皆様には感謝の念が絶えません。
目標の締め切りの9月末まであと1ヶ月。これからも頑張っていこうと思います!

(もしサンプル版内に誤字脱字・不明瞭な点がありましたらTwitterやコメントにてご連絡いただけると幸いです)

 

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こんにちは、ご無沙汰しております。伊吹ロゼです。
宵闇のトゥルビヨンのテストプレイもそろそろ詰めに入ってまいりました。
未だ高レベル卓の試行回数が少ないため、頭を悩ませております。
いきなりオープンβで高レベルというのも、うーん……
3~5人の予定をあわせるというのは本当に難しいことで、いつも時間を取ってくださるテストプレイヤーの皆様には頭が上がりません……(ホロリ

さて、HPの固定ページをひとまず1つ思い出しつつ復旧させました。
ささやかなプロフィールページですが、グラフィック担当の個人HPへつながるリンクやTwitterへの導線とか重要なページですね。
あとどういうページがあったかな……き、記憶が……記憶が遠くなっている……!

それでは、また次の更新でお会いできると幸いです。